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WebQuest, integración del aprendizaje colaborativo

por Regina García Ramírez

Introducción

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Una WebQuest es una actividad de aprendizaje fascinante, destinada para permitir a los estudiantes realizar una tarea guiada usando recursos y materiales disponibles en línea para completar tareas de instrucción. Los docentes eligen de antemano diferentes recursos y materiales, y establecerán una estructura clara para su propósito previsto.

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El concepto de WebQuest fue propuesto por Bernie Dodge y Tom March de la Universidad Estatal de San Diego en 1995. Según sus desarrolladores es un modelo que busca conseguir una optimización del tiempo de los estudiantes y enfocarse en el uso de la información (no solo la búsqueda en sí), fortaleciendo así el proceso intelectual a nivel de análisis, síntesis y evaluación.

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Objetivos

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1. Implicar al alumnado en un proceso de investigación y transformación de la información obtenida.

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2. Desarrollar un trabajo cooperativo en el que la contribución de cada alumno sea esencial.

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3. Utilizar las TICs en el proceso de búsqueda-aprendizaje-exposición.

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4. Ser capaces de exponer ante sus compañeros/as un tema.

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5. Crear actividades interactivas para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

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Metodología

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Además del aprendizaje colaborativo, la WebQuest integra una metodología de consulta y descubrimiento. Estas metodologías involucran el proceso por parte de los alumnos de descubrir estrategias de aprendizaje a través de procesos de trabajo colaborativo. Este modelo constructivista implica el fomento de un desarrollo interactivo, que a su vez fomenta la cooperación. Debe tenerse en cuenta que el trabajo realizado debe organizarse a través de tareas que presenten desafíos continuos para que los estudiantes puedan observar, analizar el entorno, absorber y realizar razonamientos inductivos entre otros, así como casos prácticos reales o experiencias relacionadas. En resumen, los recursos provistos deben ser lo suficientemente diversos como para acomodar las diferentes experiencias y conocimientos de los estudiantes y otros métodos de aprendizaje.

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Estructura

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1. Introducción. En este punto se proporciona la información y las orientaciones sobre el tema o temas que se cubrirán de una manera interesante y divertida. Se establecen los objetivos del aprendizaje.

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2. La Tarea. En esta parte se debe desarrollar el problema a resolver o los productos que se deben generar, ya sea mediante tareas de repetición, compilación, de misterio, periodísticas, de diseño, de construcción, de consenso, de persuasión, de autoreconocimiento, de producción creativa, analíticas, de juicio o científicas. Un ejemplo de tarea podría ser una presentación multimedia, una exposición verbal o un vídeo.

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3. El Proceso. En esta sección se describen los pasos a seguir por los estudiantes para llevar a cabo la Tarea. El Proceso podría contemplar estrategias de división de las Tareas, descripción de roles o perspectivas que cada alumno debe formar. La descripción del proceso debe de ser clara, concisa y breve.

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4. Los Recursos. Esta es una de las partes más importantes y también es donde el docente coloca los materiales de referencia digitales que se utilizaran. Por lo general, se basan en una lista de sitios Web que el profesor ha localizado previamente para ayudar al estudiante a completar la tarea. No es obligatorio que todos los recursos deban estar en internet.

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5. La Evaluación. En esta sección se establece los criterios de evaluación y como se han de aplicar de forma precisa, clara, consistente y específica para el conjunto de tareas. Se determina la posibilidad de proponer una evaluación por el profesor, una autoevaluación o una evaluación realizada por el grupo.

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6. La Conclusión. Resume la experiencia y alienta a la reflexión sobre del proceso de tal forma que se generalice el conocimiento aprendido.

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Herramientas y ejemplos

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A continuación, mostramos una serie de herramientas que pueden usarse para crear WebQuest:

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1. Zunal. Link a la web

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2. QuestGarden. Link a la web

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3. 1, 2, 3 Tu WebQuest. Link a la web

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4. Modelo para WebQuest. Link a la web

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5. WebQuestceys. Link a la web

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Por último, os dejamos unos ejemplos de WebQuest:

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1. WebQuest: La Alhambra. Link a la web

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2. WebQuest: Emprendedores. Link a la web

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